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【就业回访】年少做的梦那就是远方
年轻可以是幻想,可以是冲动,有人选择开始负重前行,有人游戏人生,还有的人选择勇敢的迈出第一步,体验不一样的人生,梦与远方,星河明月皆于眼中。

姓名:田耕
年龄:24
班级:82期原画设计
毕业院校:重庆城市管理职业学院
工作单位:重庆意想文化
岗位:原画设计

┇他也曾日夜颠倒,混沌人生
田耕自述:“大学毕业后找了和自己专业对口的工作,先是去当了一个月的实习施工员,工作基本上就是吩咐工人该干些啥,一天到晚都是在外面跑来跑去,看得最多的还是阿谀奉承,也遭到一些后门子弟的打压欺负,索性辞了这份令人生厌的工作。回到家后原想过着浑浑噩噩日夜颠倒的主播生活,但被家里人阻止了。大学的时候自己也是比较喜欢手绘况且自己也喜欢玩游戏所以选择了原画。” 正值二十芳华,“迷茫”也是青春的标签之一,也曾想过挣快钱,不问未来,我也想执笔写下那绚烂光阴,草原驰骋,仗剑天涯,年少的梦我坚信就是未来!
┇他面对镜头带着阳光与笑容
“改”这个字就是我的生活。“改”这个字是所有创作者跳不过去的鸿沟,反复锤炼方才练就金刚,尽全力改进,实现完美的蜕变。他说:“大厂的东西要求比较高,本身自己出来就没多久嘛,比如细节 设计,颜色什么的画得就不是特别到位,之前也有过一个草图改了七八遍,改得自己都怀疑自己会不会画画了!有时候是因为甲方不知道自己想要什么,那我自己也只能去猜,所以有时候会一直改,改到他满意为止~基本上碰见这种问题,我都先是自己闷头找素材,多改改,因为主美自己也很忙,等到我自己完全没办法的时候,才会去找主美呀,前辈呀帮忙!”
回望学校满是感激。工作后回望学校,他说:“对学校的印象挺不错的,给我有有上学的感觉,自己没什么自觉性,这里有人管,能激起自己学习的劲!祝完美动力,越来越好 !谢谢你的祝福,脸上自信的笑容真的很动人,这大抵是梦想照进现实的样子!”
梦中我也是个英雄。“先自己奋斗几年吧。磨炼自己的技术,希望能够参与制作一款火爆游戏,然后追求自己喜欢的事!” 男孩子的梦,游戏居多,一直想做英雄,纵横沙场,现在的你也做到了,你的未来就在你手里,你就是自己的英雄!

▲田耕的项目作品(一)

想你像我一样拥抱着爱好。“如果条件不错,学完一年后可以再去外面深造一下,趁年轻多学多画。前期找公司个人建议可以先从外包公司做起,因为外包公司接触的种类比较多,方面很广,各种画风,都可以尝试一遍,虽然要累一点但对自己的技术会有很大提升,前面尽量向着人物去画,先把人物画好了,再去画场景!”.“不论画的如何,初进入这个圈子都还是萌新,所以当谈到薪资问题的时候,不要说高了,才出来先不论薪资多少,进去是学技术的 攒经验的,所以别想着这个职业一出来就是大富大贵的!”
每个创作者的骄傲。“谁不喜欢画完一张自己比较满意,同事也为止惊叹的画作呢?”

▲田耕的项目作品(二)

曾经的荣耀。田耕参与的项目:《笑傲江湖》、《梦想世界》、《黎明航线》。
关于重庆意想文化,他这样说:“目前市场上比较流行的二次元比较多,比如:《崩坏》、《原神》、《碧蓝航线》这种。我自己是比较偏向厚涂的,但是主美是二次元的,但基本没画过二次元项目。和主美打好关系是很重要的,选对主美也是很重要的。如果想画厚涂或者二次元,可以去研发公司,会根据你的作品爱好来决定你适合哪个项目组。外包就不一样了,如果你的作品和他们正在做的或者是风格不同,可能不会要你,我个人建议的是先从厚涂画起,厚涂比较难一些二次元也就是化繁为减的过程。我们公司主美是个画二次元,古风的美女,二次元项目居多!”

▲田耕的公司环境

年轻可以有很多的可能,喜欢的就去做,勇敢的尝试,不要留有遗憾,你奋斗的样子很美,未来的你一定会感激现在拼搏认真的自己!